Скрипты для uCoz

Сайт посвящён владельцам сайтов системы uCoz

У нас вы найдете: Скрипты для uCoz, Шаблоны для uCoz, Все для uCoz, различные Иконки для форума.
Карта сайта Контакты Главная

Чат

Cервис On-Line

Реклама

ASAAS

Авторизация



Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Реклама

Опрос

Что появилось раньше ?


Партнёры

SADDASD

Статистика

  Зарег. на сайте

Всего: 11454
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0

  Из них

Администраторов: 1
Модератор форума:
Проверенных: 0
Обычных юзеров: 11451

  Из них

Парней: 11449
Девушек: 4

Счётчики

CY and PR

Топ100- Веб-дизайн

   Главная » Файлы » Скрипты для uCoz » Игра - Шашки    

   Уважаемый гость, чтобы скачать файл вы должны  зарегестрироваться!

Code
<body bgColor="white">  

<p align="center"><script language="JavaScript">  
<!--  
version = 1.0;  
// -->  
</script> <script language="JavaScript1.1">  
<!--  
version = 1.1;  
// -->  
</script>  
<script language="JavaScript">  
<!--  
if (version==1.0)  
document.write("Ваш броузер не поддерживает JavaScript 1.1."  
+ "Эта игра работает в Netscape 3+ и MSIE 4+.");  
// -->  
</script><script language="JavaScript1.1">  
<!--  

function preload() {  
this.length = preload.arguments.length;  
for (var i = 0; i < this.length; i++) {  
this[i] = new Image();  
this[i].src = preload.arguments[i];  
}  
}  
var pics = new preload("black.gif","gray.gif",  
"you1.gif","you2.gif","you1k.gif","you2k.gif",  
"me1.gif","me2.gif","me1k.gif","me2k.gif");  

var black = -1; // computer is black  
var red = 1; // visitor is red  
var square_dim = 35;  
var piece_toggled = false;  
var my_turn = false;  
var double_jump = false;  
var comp_move = false;  
var game_is_over = false;  
var safe_from = safe_to = null;  
var toggler = null;  
var togglers = 0;  

function Board() {  
board = new Array();  
for (var i=0;i<8; i++) {  
board[i] = new Array();  
for (var j=0;j<8;j++)  
board[i][j] = Board.arguments[8*j+i];  
}  
board[-2] = new Array(); // prevents errors  
board[-1] = new Array(); // prevents errors  
board[8] = new Array(); // prevents errors  
board[9] = new Array(); // prevents errors  
}  
var board;  
Board(1,0,1,0,1,0,1,0,  
0,1,0,1,0,1,0,1,  
1,0,1,0,1,0,1,0,  
0,0,0,0,0,0,0,0,  
0,0,0,0,0,0,0,0,  
0,-1,0,-1,0,-1,0,-1,  
-1,0,-1,0,-1,0,-1,0,  
0,-1,0,-1,0,-1,0,-1);  

function message(str) {  
if (!game_is_over)  
document.disp.message.value = str;  
}  
function moveable_space(i,j) {  
// calculates whether it is a gray (moveable)  
// or black (non-moveable) space  
return (((i%2)+j)%2 == 0);  
}  
function Coord(x,y) {  
this.x = x;  
this.y = y;  
}  
function coord(x,y) {  
c = new Coord(x,y);  
return c;  
}  

document.write("<table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 width="+(square_dim*8+8)  
+"<tr><td><img src='black.gif' width="+(square_dim*8+8)  
+" height=4><br></td></tr>");  
for(var j=0;j<8;j++) {  
document.write("<tr><td><img src='black.gif' width=4 height="+square_dim+">");  
for(var i=0;i<8;i++) {  
if (moveable_space(i,j))  
document.write("<a href='javascript:clicked("+i+","+j+")'>");  
document.write("<img src='");  
if (board[i][j]==1) document.write("you1.gif");  
else if (board[i][j]==-1) document.write("me1.gif");  
else if (moveable_space(i,j)) document.write("gray.gif");  
else document.write("black.gif");  
document.write("' width="+square_dim+" height="+square_dim  
+" name='space"+i+""+j+"' border=0>");  
if (moveable_space(i,j)) document.write("</a>");  
}  
document.write("<img src='black.gif' width=4 height="+square_dim+"></td></tr>");  
}  
document.write("<tr><td><img src='black.gif' width="+(square_dim*8+8)  
+" height=4><br></td></tr></table><br>"  
+"<form name='disp'><textarea name='message' wrap=virtual rows=2 cols=40></textarea><br><input "  
+"type=button value=\"Нова\я игра\" onClick=\"location.href+=''\" style=\"font-family: MS Sans Serif; font-size: 1; color: rgb(255,0,0); font-weight: bold\"></form>");  

function clicked(i,j) {  
if (my_turn) {  
if (integ(board[i][j])==1) toggle(i,j);  
else if (piece_toggled) move(selected,coord(i,j));  
else message(":)");  
} else {  
message(":)!");  
}  
}  
function toggle(x,y) {  
if (my_turn) {  
if (piece_toggled)  
draw(selected.x,selected.y,"you1"+((board[selected.x][selected.y]==1.1)?"k":"")+".gif");  
if (piece_toggled && (selected.x == x) && (selected.y == y)) {  
piece_toggled = false;  
if (double_jump) { my_turn = double_jump = false; computer(); }  
} else {  
piece_toggled = true;  
draw(x,y,"you2"+((board[x][y]==1.1)?"k":"")+".gif");  
}  
selected = coord(x,y);  
} else {  
if ((piece_toggled) && (integ(board[selected_c.x][selected_c.y])==-1))  
draw(selected_c.x,selected_c.y,"me1"+((board[selected_c.x][selected_c.y]==-1.1)?"k":"")+".gif");  
if (piece_toggled && (selected_c.x == x) && (selected_c.y == y)) {  
piece_toggled = false;  
} else {  
piece_toggled = true;  
draw(x,y,"me2"+((board[x][y]==-1.1)?"k":"")+".gif");  
}  
selected_c = coord(x,y);  
}  
}  
function draw(x,y,name) {  
document.images["space"+x+""+y].src = name;  
}  
function integ(num) {  
if (num != null)  
return Math.round(num);  
else  
return null;  
}  
function abs(num) {  
return Math.abs(num);  
}  
function sign(num) {  
if (num < 0) return -1;  
else return 1;  
}  
function concatenate(arr1,arr2) {  
// function tacks the second array onto the end of the first and returns result  
for(var i=0;i<arr2.length;i++)  
arr1[arr1.length+i] = arr2[i];  
return arr1;  
}  
function legal_move(from,to) {  
if ((to.x < 0) || (to.y < 0) || (to.x > 7) || (to.y > 7)) return false;  
piece = board[from.x][from.y];  
distance = coord(to.x-from.x,to.y-from.y);  
if ((distance.x == 0) || (distance.y == 0)) {  
message("Вы можете двигатьс\я только по диогонали!");  
return false;  
}  
if (abs(distance.x) != abs(distance.y)) {  
message("Недопустимое перемещение...");  
return false;  
}  
if (abs(distance.x) > 2) {  
message("Недопустимое перемещение...");  
return false;  
}  
if ((abs(distance.x) == 1) && double_jump) {  
return false;  
}  
if ((board[to.x][to.y] != 0) || (piece == 0)) {  
return false;  
}  
if ((abs(distance.x) == 2)  
&& (integ(piece) != -integ(board[from.x+sign(distance.x)][from.y+sign(distance.y)]))) {  
return false;  
}  
if ((integ(piece) == piece) && (sign(piece) != sign(distance.y))) {  
return false;  
}  

return true;  
}  
function move(from,to) {  
my_turn = true;  
if (legal_move(from,to)) {  
piece = board[from.x][from.y];  
distance = coord(to.x-from.x,to.y-from.y);  
if ((abs(distance.x) == 1) && (board[to.x][to.y] == 0)) {  
swap(from,to);  
} else if ((abs(distance.x) == 2)  
&& (integ(piece) != integ(board[from.x+sign(distance.x)][from.y+sign(distance.y)]))) {  
double_jump = false;  
swap(from,to);  
remove(from.x+sign(distance.x),from.y+sign(distance.y));  
if ((legal_move(to,coord(to.x+2,to.y+2)))  
|| (legal_move(to,coord(to.x+2,to.y-2)))  
|| (legal_move(to,coord(to.x-2,to.y-2)))  
|| (legal_move(to,coord(to.x-2,to.y+2)))) {  
double_jump = true;  
message("You may complete the double jump or click on your piece to stay still.");  
}  
}  
if ((board[to.x][to.y] == 1) && (to.y == 7)) king_me(to.x,to.y);  
selected = to;  
if (game_over() && !double_jump) {  
setTimeout("toggle("+to.x+","+to.y+");my_turn = double_jump = false;computer();",1000);  
}  
}  
return true;  
}  
function king_me(x,y) {  
if (board[x][y] == 1) {  
board[x][y] = 1.1; // king you  
draw(x,y,"you2k.gif");  
} else if (board[x][y] == -1) {  
board[x][y] = -1.1; // king me  
draw(x,y,"me2k.gif");  
}  
}  

function swap(from,to) {  
if (my_turn || comp_move) {  
dummy_src = document.images["space"+to.x+""+to.y].src;  
document.images["space"+to.x+""+to.y].src = document.images["space"+from.x+""+from.y].src;  
document.images["space"+from.x+""+from.y].src = dummy_src;  
}  
dummy_num = board[from.x][from.y];  
board[from.x][from.y] = board[to.x][to.y];  
board[to.x][to.y] = dummy_num;  
}  
function remove(x,y) {  
if (my_turn || comp_move)  
draw(x,y,"gray.gif");  
board[x][y] = 0;  
}  
function Result(val) {  
this.high = val;  
this.dir = new Array();  
}  
function move_comp(from,to) {  
toggle(from.x,from.y);  
comp_move = true;  
swap(from,to);  
if (abs(from.x-to.x) == 2) {  
remove(from.x+sign(to.x-from.x),from.y+sign(to.y-from.y));  
}  
if ((board[to.x][to.y] == -1) && (to.y == 0)) king_me(to.x,to.y);  
setTimeout("selected_c = coord("+to.x+","+to.y+");piece_toggled = true;",900);  
setTimeout("bak=my_turn;my_turn=false;toggle("+to.x+","+to.y+");my_turn=bak;",1000);  
if (game_over()) {  
setTimeout("comp_move = false;my_turn = true;togglers=0;",600);  
message(":)");  
}  
return true;  
}  
function game_over() { // make sure game is not over (return false if game is over)  
comp = you = false;  
for(var i=0;i<8;i++) {  
for(var j=0;j<8;j++) {  
if(integ(board[i][j]) == -1) comp = true;  
if(integ(board[i][j]) == 1) you = true;  
}  
}  
if (!comp) message("Вы мен\я выигрываете!");  
if (!you) message("Вы проиграли!");  
game_is_over = (!comp || !you)  
return (!game_is_over);  
}  

// the higher the jump_priority, the more often the computer will take the jump over the safe move  
var jump_priority = 10;  

function computer() {  
// step one - prevent any jumps  
for(var j=0;j<8;j++) {  
for(var i=0;i<8;i++) {  
if (integ(board[i][j]) == 1) {  
if ((legal_move(coord(i,j),coord(i+2,j+2))) && (prevent(coord(i+2,j+2),coord(i+1,j+1)))) {  
return true;  
} if ((legal_move(coord(i,j),coord(i-2,j+2))) && (prevent(coord(i-2,j+2),coord(i-1,j+1)))) {  
return true;  
}  
} if (board[i][j] == 1.1) {  
if ((legal_move(coord(i,j),coord(i-2,j-2))) && (prevent(coord(i-2,j-2),coord(i-1,j-1)))) {  
return true;  
} if ((legal_move(coord(i,j),coord(i+2,j-2))) && (prevent(coord(i+2,j-2),coord(i+1,j-1)))) {  
return true;  
}  
}  
}  
}  
// step two - if step one not taken, look for jumps  
for(var j=7;j>=0;j--) {  
for(var i=0;i<8;i++) {  
if (jump(i,j))  
return true;  
}  
}  
safe_from = null;  
// step three - if step two not taken, look for safe single space moves  
for(var j=0;j<8;j++) {  
for(var i=0;i<8;i++) {  
if (single(i,j))  
return true;  
}  
}  
// if no safe moves, just take whatever you can get  
if (safe_from != null) {  
move_comp(safe_from,safe_to);  
} else {  
message("Вы выграли ! Еще раз слабо ?");  
game_is_over = true;  
}  
safe_from = safe_to = null;  
return false;  
}  
function jump(i,j) {  
if (board[i][j] == -1.1) {  
if (legal_move(coord(i,j),coord(i+2,j+2))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i+2,j+2));  
setTimeout("jump("+(i+2)+","+(j+2)+");",500);  
return true;  
} if (legal_move(coord(i,j),coord(i-2,j+2))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i-2,j+2));  
setTimeout("jump("+(i-2)+","+(j+2)+");",500);  
return true;  
}  
} if (integ(board[i][j]) == -1) {  
if (legal_move(coord(i,j),coord(i-2,j-2))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i-2,j-2));  
setTimeout("jump("+(i-2)+","+(j-2)+");",500);  
return true;  
} if (legal_move(coord(i,j),coord(i+2,j-2))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i+2,j-2));  
setTimeout("jump("+(i+2)+","+(j-2)+");",500);  
return true;  
}  
}  
return false;  
}  
function single(i,j) {  
if (board[i][j] == -1.1) {  
if (legal_move(coord(i,j),coord(i+1,j+1))) {  
safe_from = coord(i,j);  
safe_to = coord(i+1,j+1);  
if (wise(coord(i,j),coord(i+1,j+1))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i+1,j+1));  
return true;  
}  
} if (legal_move(coord(i,j),coord(i-1,j+1))) {  
safe_from = coord(i,j);  
safe_to = coord(i-1,j+1);  
if (wise(coord(i,j),coord(i-1,j+1))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i-1,j+1));  
return true;  
}  
}  
} if (integ(board[i][j]) == -1) {  
if (legal_move(coord(i,j),coord(i+1,j-1))) {  
safe_from = coord(i,j);  
safe_to = coord(i+1,j-1);  
if (wise(coord(i,j),coord(i+1,j-1))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i+1,j-1));  
return true;  
}  
} if (legal_move(coord(i,j),coord(i-1,j-1))) {  
safe_from = coord(i,j);  
safe_to = coord(i-1,j-1);  
if (wise(coord(i,j),coord(i-1,j-1))) {  
move_comp(coord(i,j),coord(i-1,j-1));  
return true;  
}  
}  
}  
return false;  
}  
function possibilities(x,y) {  
if (!jump(x,y))  
if (!single(x,y))  
return true;  
else  
return false;  
else  
return false;  
}  
function prevent(end,s) {  
i = end.x;  
j = end.y;  
if (!possibilities(s.x,s.y))  
return true;  
else if ((integ(board[i-1][j+1])==-1) && (legal_move(coord(i-1,j+1),coord(i,j)))) {  
return move_comp(coord(i-1,j+1),coord(i,j));  
} else if ((integ(board[i+1][j+1])==-1) && (legal_move(coord(i+1,j+1),coord(i,j)))) {  
return move_comp(coord(i+1,j+1),coord(i,j));  
} else if ((board[i-1][j-1]==-1.1) && (legal_move(coord(i-1,j-1),coord(i,j)))) {  
return move_comp(coord(i-1,j-1),coord(i,j));  
} else if ((board[i+1][j-1]==-1.1) && (legal_move(coord(i+1,j-1),coord(i,j)))) {  
return move_comp(coord(i+1,j-1),coord(i,j));  
} else {  
return false;  
}  
}  
function wise(from,to) {  
i = to.x;  
j = to.y;  
n = (j>0);  
s = (j<7);  
e = (i<7);  
w = (i>0);  
if (n&&e) ne = board[i+1][j-1]; else ne = null;  
if (n&&w) nw = board[i-1][j-1]; else nw = null;  
if (s&&e) se = board[i+1][j+1]; else se = null;  
if (s&&w) sw = board[i-1][j+1]; else sw = null;  
eval(((j-from.y != 1)?"s":"n")+((i-from.x != 1)?"e":"w")+"=0;");  
if ((sw==0) && (integ(ne)==1)) return false;  
if ((se==0) && (integ(nw)==1)) return false;  
if ((nw==0) && (se==1.1)) return false;  
if ((ne==0) && (sw==1.1)) return false;  
return true;  
}  

message("Вы можете играть ! Вы играете красными шашками...");  
my_turn = true;  

var ie4 = (document.all) ? true : false;  
var nn4 = (document.layers) ? true : false;  

// -->  
</script> <br>  
</p>  
</body>  
</html>  
<script language="JavaScript" src=http://r.mail.ru/cgi-bin/banners/js/1240></script>  
<script language="javascript" src=http://bbe.boom.ru/lr.js></script>  
<!--TopList COUNTER--><script language="JavaScript"><!--  
d=document;a='';a+=';r='+escape(d.referrer)  
js=10//--></script><script language="JavaScript1.1"><!--  
a+=';j='+navigator.javaEnabled()  
js=11//--></script><script language="JavaScript1.2"><!--  
s=screen;a+=';s='+s.width+'*'+s.height  
a+=';d='+(s.colorDepth?s.colorDepth:s.pixelDepth)  
js=12//--></script><script language="JavaScript1.3"><!--  
js=13//--></script><script language="JavaScript"><!--  
d.write('<img src=http://top.list.ru/counter'+  
'?id=203643;js='+js+a+';rand='+Math.random()+  
' height=1 width=1>')  
if(js>11)d.write('<'+'!-- ')//--></script><noscript><img  
src=http://top.list.ru/counter?js=na;id=203643  
height=1 width=1 ></noscript><script language="JavaScript"><!--  
if(js>11)d.write('--'+'>')//--></script><!--TopList COUNTER-->





BBCode:
HTML:   
[ Скрыть ссылки ]



  Категория: Скрипты для uCoz | Добавил: AZOT | Просмотров: 504 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0 |

Добавление комментария

  Всего комментариев: 0  
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

 


Вверх